Александр Кравченко
3-12-2016, 18:45

Компании, создающие видеоигры в октябре 2016 года заработали 6,7 миллиарда долларов США

Компании, создающие видеоигры в октябре 2016 года заработали 6,7 миллиарда долларов США
Аналитики сообщили, что общемировой рынок цифровых игр увеличился в октябре 2016 года на 14% и стал источником доходов для компаний, работающих на нем в сумме равной 6,7 миллиардам долларов США.
Глядя на такие результаты можно смело говорить об успехах мирового рынка цифровых игр. Аналитики сравнили результаты октября 2015 и 2016 года и заметили рост на 14%. Оказалось, что пользователи больше всего покупают видеоигру Battlefield 1, на основе консольного варианта ее реализация принесла 70 миллионов долларов США прибыли. Но вот адаптированный вариант этого шутера под ПК оказался лишь на седьмом месте в своем сегменте. Однако общая прибыль на основе всех носителей от этой игры составила 110 миллионов долларов США.

А вот на втором месте оказалась игра Titanfall 2, которая хоть и получила прекрасные отзывы от критиков, но все, же очень отстала от Battlefield 1 по прибыльности. Ее создатели смогли заработать 18 миллионов долларов США после первого месяца официальных продаж. Аналитики обратили внимание на то, что вторая часть не смогла набрать даже 30% от продаж первой части известного шутера.

Подписывайтесь:




Добавить комментарий