Павлова Ольга
15-04-2025, 19:15

В Digital Foundry заявили о необходимости оптимизации Cyberpunk 2077 на Switch 2

В Digital Foundry заявили о необходимости оптимизации Cyberpunk 2077 на Switch 2
Изображение взято с: YouTube
Специалисты из Digital Foundry поделилилсь первыми впечатлениями от ранней версии Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2, подчеркивая, что успешная оптимизация игры станет ключом к ее производительности на данной платформе. Они отметили, что разработчикам из CD Projekt RED стоит решить ряд сложных задач, чтобы добиться баланса между визуальным качеством и стабильной работой приложения на портативной консоли.
В своем видео Digital Foundry продемонстрировала важные аспекты тестирования, акцентировав внимание на различных режимах и частоте кадров. На Switch 2 Cyberpunk 2077 предлагает два графических режима с использованием динамического разрешения: режим «Качество» с целевым разрешением 1080p при 30 FPS и режим «Производительность», который обеспечивает 1080p при 40 FPS в док-станции и 30 FPS в портативном режиме. При этом в последнем минимальное разрешение может опускаться до 540p, а в док-станции варьируется от 720p до 1080p. Digital Foundry отметила, что эти данные основаны на материалах с презентации Nintendo Direct и могут потребовать уточнений в дальнейшем.

Ранние тесты показывают, что в открытом мире Догтауна игра сталкивается с проблемами стабильности кадров, особенно во время динамичных сцен и сражений, что связано с высокой нагрузкой на процессор и графику, аналогично ситуациям на консолях предыдущего поколения. В помещениях же производительность улучшается, минимизируя подтормаживания.

Как отмечает специалист Ричард Лидбеттер, одной из основных задач для CD Projekt RED является обеспечение стабильных 30 FPS в режиме «Качество», при этом избегая значительного снижения динамического разрешения. Это, по его мнению, создает основные трудности в процессе оптимизации для Switch 2 к моменту релиза.

Представитель CD Projekt RED во время презентации не подтвердил использование технологии DLSS в Cyberpunk 2077 для Switch 2. Тесты Digital Foundry показывают, что полноценное применение DLSS может быть затруднено из-за ограниченной мощности графического процессора консоли. Вероятно, в Switch 2 будет использован упрощенный метод масштабирования.

Несмотря на проблемы с производительностью, эксперты Digital Foundry отметили хорошую визуальную составляющую Cyberpunk 2077 на новой консоли, учитывая ее ограничения. Даже при сниженных настройках игра сохраняет свою характерную графику и атмосферу. Ожидается, что релиз Cyberpunk 2077 на Switch 2 состоится одновременно с выходом консоли — 5 июня 2025 года.
Источник: www.gazeta.ru

Подписывайтесь:



Добавить комментарий