11-02-2026, 20:02

Тестирование мобильной версии Tomb Raider показывает мощь современных чипов и проблемы оптимизации

Продолжается тренд переноса крупных игр с консольных и ПК платформ на мобильные устройства, и на этот раз в центре внимания оказалась игра Tomb Raider, выпущенная в 2013 году. Тесты проводились на двух ведущих мобильных процессорах: Apple A19 Pro, установленном в iPhone 17 Pro Max, и Snapdragon 8 Elite Gen 5, представленном в REDMAGIC 11 Pro. Оба чипа продемонстрировали отличную производительность и возможность поддерживать плавную анимацию, однако в процессе тестирования возникли нюансы, связанные с оптимизацией.
Ютубер Dame Tech выяснил, что современные смартфоны способны без труда эмулировать или запускать игры, которые еще десять лет назад требовали мощных видеокарт. В случае с Tomb Raider оба устройства смогли поддерживать стабильные 60 кадров в секунду, но iPhone 17 Pro Max, похоже, предоставляет более качественное визуальное восприятие. В ходе тестов было установлено, что Apple A19 Pro запускает игру в более высоком разрешении (2151×990 пикселей) и демонстрирует лучшие текстуры в режиме производительности.

Интересно, что при отсутствии активного охлаждения чип Apple работал при температуре до 39 градусов Цельсия, в то время как REDMAGIC 11 Pro, обладая более сложной системой охлаждения, достиг температуры 44 градуса. Несмотря на то что Snapdragon 8 Elite Gen 5 также обеспечивал стабильные 60 FPS, версия на Android показала менее оптимизированный визуальный результат, не используя весь потенциал чипа.

Стоит отметить, что мобильная версия Tomb Raider имеет ограниченные графические настройки. Игрокам доступны только несколько предустановленных режимов: «Производительность», который обеспечивает 60 FPS на обеих платформах, и «Качество», который улучшает графику, но ограничивает частоту кадров до 30 FPS. Интересно, что предыдущий чип Qualcomm (Snapdragon 8 Elite) мог запустить аналогичную игру в 60 FPS при разрешении 4K через эмуляцию PC-версии, что указывает на необходимость доработки нативного порта на Android.

Эти тесты подчеркивают значительный прогресс мобильной графики за последние годы: игра, которая когда-то была требовательной, теперь работает на карманных устройствах. Однако, для достижения оптимального пользовательского опыта важен не только аппаратный компонент, но и качество программной оптимизации, где Apple традиционно показывает высокие результаты.

Подписывайтесь: